문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 괴리성 밀리언아서/스페셜 퀘스트/3D 보스 레이드/2015 하반기 (문단 편집) == 강습형 세인트 키메라 - 2차 복각 ({{{#gold 광}}}) == [[파일:external/7d67fca8ce6e05461bbcc5abfe566354c6db293c2fb187c8d5e25ab53d495b28.png]] * BGM : 트랩 랩 * 난이도 : 중급, 상급, 초월급, '''초노급''' * 기간 * 일본서버 : 2015년 9월 16일, 18일, 20일, 22일, 24일, 26일, 28일, 30일 * 한국서버 : 2016년 5월 2일, 4일, 6일, 8일, 10일, 12일, 14일, 16일 * 개방시간 * 일본서버 : 오전 7시 ~ 9시, 오후 12시 ~ 1시, 오후 6시 ~ 7시, 오후 9시 ~ 10시, 오전 0시 ~ 1시 (5회) * 한국서버 : 오전 0시 ~ 1시, 오전 11시 ~ 오후 12시, 오후 5시 ~ 6시, 오후 10시 ~ 11시 (4회) * 부위 : 팔({{{#gold 광}}}) + 왼쪽 날개({{{#gold 광}}}) + 오른쪽 날개({{{#gold 광}}}) + 강습형 세인트 키메라 본체({{{#gold 광}}}) * 보상 : 금장의 인자, (상급 이상)성장의 인자, 달맞이 메달, 제2형 론펄, (상급 이상)'''이계형 [[메구리네 루카]]''' * 파괴순서 : 팔 → 왼쪽 날개 → 오른쪽 날개 → 강습형 세인트 키메라 본체 기본적인 패턴과 매커니즘은 당연히 기존 세인트 키메라들과 동일하지만 능력치 변경으로 인해 첫 턴에 강제로 룰렛이 돌아가는 황당한 입장난이도를 보여준다. 복각된 보스인 만큼 당연히 공격력이 올라갔는데, 각 부위의 물리 및 마법 대미지가 17000으로 늘어나면서, 팔의 강타 대미지도 '''17000×1.5=25500'''으로 늘었다. 다행인 점은 4턴의 마법 버프 증가치는 1차 복각과 동일하게 10000이라는 것. 먼저 팔에 20000의 물리 또는 마법 대미지를 줘야 강격이 발동하지 않는 것은 동일하지만, 팔의 방어력이 15000에서 '''30000'''으로 올라갔으며, 대미지도 175%에서 '''150%'''만 들어가게 변경되면서 대미지 내성이 강화되었다. 1차 복각버전만 해도, 용병의 '''제압형 에니드'''가 2체인만으로도 2만 대미지를 확정적으로 깎았는데 이제는 4체인+크리티컬이라도 뜨지 않는 이상 이게 거의 불가능하다. 이때문에 도적은 자력으로 2만 대미지를 3코에 깎는 것은 현재 카드 수준으로는 불가능하며, 물리 용병의 경우는 방어무시가 달린 ~~한방이면 관통하는 [[죽창]]녀~~ 성야형 아이언사이드만이 단독으로 2만을 넘길수 있으며, 마공의 경우는 역시나 학도형 페리도트, 백호(타겟 독상태 한정)가 방어무시가 달렸다. 하지만 이들도 체인이나 가희의 공버프 없이는 방어무시로도 팔에 2만 대미지를 주지 못하기 때문에 무작정 방어무시 옵션만 믿고 사용하다 낭패를 보는 것 보다는 서로의 패를 보고 1턴은 공버프로 넘기는 등의 행동도 고려해봐야 한다. 어쨌든 위에서 언급된 특성 때문에 매우 높은 확률로 강격저지에 실패하여 17000 + (17000×1.5) = 42500의 공격이 들어오고 이걸 점사당하면 무조건 죽는다. 설사 1턴 강격저지에 성공했다고 해도 17000 + 17000 = 34000의 공격으로 점사당하면 역시 즉사 수준의 대미지가 들어온다! 문제는 이런 룰렛이 1턴부터 매번 오기 때문에 아무 대책이 없는 1턴이 최대의 고비. 1턴에 룰렛을 확정적으로 피하려면 부호의 3코스트 도발카드를 내서 [[탱킹]]하는 것 외엔 없다. 문제는 3코스트 도발 대부분이 한정가챠라는 것. 해당 시즌 기준으로 실장된 부호의 3코스트 도발카드(2코스트 티스트 포함)들을 1턴에 단독으로 썼을때 디버프 지원 없이 부호에게 들어오는 대미지는 다음과 같다. [[http://i.imgur.com/TVHlNtT.jpg|출처 2ch]] * 이계형 [[KAITO]] : 31384 * 이계형 [[이리야스필 폰 아인츠베른|이리야스필]] -어린이-:31384 * 가련형 우서:26317 * 염하형 아서 마법의 파:29750 * 염하형 티스트:32052 * 염하형 우아사하:36011 * 이계형 세이버 -동복- : 34000 해당 카드를 썼을 경우 부호의 HP가 저보다 1이상 많으면 무조건 생존한다. 문제는 이 중 KAITO, 이리야스필 -어린이-, 우서는 입수시기가 지난 한정가챠이며, 드랍카드인 우아사하와 ~~찬밥~~동복 세이버의 경우는 요구 HP가 너무 높아서 깔창을 잔뜩 깔지 않으면 자력 생존 불가능. 때문에 무과금 부호가 3코스트를 확정으로 넘기는 것은 명성은 포기하고 3코스트 도발카드을 2장 이상 세팅한뒤 HP를 해당 선까지 끌어올리는 방법 외엔 없으며 과금유저들조차 전용덱을 짜서 3코스트 도발카드가 시작때 잡히지 않는 한 룰렛을 피할 수 없다. 여러가지로 부호의 핵과금 및 시작 손패빨까지 요구하는 강적. 그나마도 해당 시즌 기준으로 구할수 있는 카드는 3차 종료 후 믹스 가챠로 잠시 복각되는 KAITO와 기사메달 교환인 염하형 마서와 티스트 뿐이다. 만약 안된다면? '''25% 확률이 안오길 기도하는 것 외엔 없다.''' 용병의 경우는 성야형 아이언 사이드 외에는 1턴 강격저지가 사실상 불가능하므로 부호나 룰렛 운을 믿고 공업이나 패돌리기를 한뒤 4코,6코의 강타 저지에 주력한다. ~~한괴밀은 화연형 카나리아를 믿자~~ 도적은 가능하면 3코에 낼 수 있는 최선의 디버프를 물리일 경우 본체, 마법일 경우 팔에 던지는 것이 중요하다. 무과금 부호라도 체력을 32k 이상 맞출 경우 세이버 -동복-, 염하형 우아사하[* 우아사하는 확정이 아니라 물리,마법디버프가 합쳐서 3000이상 깔려야 한다. 마공디버프가 효율이 높으므로 엘,가레스 또는 성관형 스피카등이 가능하다.]를 내도 생존할 수 있기 때문. 가희는 부호가 도발 덱을 운영하면 룰렛을 떠안을 수 있기 때문에 도발덱을 많이 가져오므로 이를 고려해 단일 힐 카드를 몇장 챙겨오는 것이 권장된다. 초반에는 3코스트부터 6코스트까지 수시로 룰렛이 도는 난이도인데 비해 오른팔이 떨어지는 7코스트 이후 정도로 가면 1차 복각때와 비슷한 체감 난이도로 떨어진다. 대신 왼쪽 날개는 물리 방어, 오른쪽 날개의 마법 방어가 높기 때문에 생각없이 전체 공을 썼다가 부파가 제대로 안될 수 있으므로 딜조절이 필요하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기